プロキシブ技能
- 知名度
- 形状
- カテゴリ
- ルール
- 製作時期
- 魔動機文明
- 概要
- 効果
-
●プロキシブ技能 その他系技能 特殊テーブル
プロキシブ技能は新しいその他系技能です。
プロキシブ技能での戦い方は、戦動機を戦場に展開して敵を倒すというものです。戦動機は、装備しているだけでも発動するパッシブ効果と、プレイヤーが戦動機毎に指定されたタイミングで使用するアクティブ効果があります。また、戦動機は最大で2個まで保持・展開することができます。
プロキシブ技能を習得すると、以下の判定が行えます。
・見識判定●プロキシブ技能用の特殊テーブル
プロキシブ技能は特殊な経験点テーブルを使用します。
レベル 必要経験点 合計経験点 レベル1 500 500 レベル2 500 1000 レベル3 1000 2000 レベル4 1000 3000 レベル5 1500 4500 レベル6 2000 6500 レベル7 2500 9000 レベル8 3000 12000 レベル9 4000 16000 レベル10 5000 21000 レベル11 6000 27000 レベル12 7500 34500 レベル13 9000 43500 レベル14 10500 54000 レベル15 12000 66000 ●プロキシブ技能を制限される種族
プロキシブ技能は、現在PCとして扱えるすべての種族が習得でき、使用できます。
●行為判定以外での使用
プロキシブ技能で命中力判定を行った場合、物理ダメージの決定時、武器の追加ダメージとして「プロキシブ技能レベル+筋力ボーナス」を計上できます。
●プロキシブ技能で扱える武器、防具
プロキシブ技能では、必要筋力とランクを満たしていれば、すべての遠隔武器、防具を使用することができます。
●プロキシブ技能の戦闘特技
プロキシブ技能では、シューター技能で習得可能である戦闘特技を同じように習得可能です。
●戦動機とマギプロキシ
プロキシブ技能はあらかじめ作成しておいたマギプロキシを戦動具として戦場に展開することが可能です。
マギプロキシを戦動機として展開するためには、あらかじめマギプロキシをベースにして戦動機として準備しておく必要があります。
・戦動機の習得
プロキシブ技能を習得したキャラクターは1レベルごとに習得可能な範囲からひとつ選んで導機を習得します。
・戦動機の使用
戦動機の使用には戦動具によって指定されているマギプロキシが必要となります。
使用するマギプロキシは戦動機によって異なります。
マギプロキシを戦動具として使用するには、その戦動具に対応したマギプロキシをベースにして1時間かけて戦動具を作成しなければなりません。
・戦動機の装備と展開
作成した戦動機は、「装備部位:その他」の装飾品として最大1つまで装備することができ、戦動機にて指定されたタイミングで展開することが可能になります。
作製された戦動機は作成したキャラクターではなくとも装備することができますが、作成したキャラクターでなければ展開することができません。
・複数の戦動機の展開と効果
同種の戦動機は同時に二つ以上を展開することは出来ません。ただし、同一キャラクターが同種の戦動機を同時に装備することは可能です。同一の対象に同種の戦動機の効果が適用されるとき、常に最大の効果が適用されます。
・戦動機の展開を解除する
展開された戦動機は補助動作で展開状態を解除することができます。これによって戦動機は効果を失い、装備されていない場合は使用した地点にて地面に落下します。
・マギプロキシの入手方法
マギプロキシは以下の価格で購入することが可能です。名称 価格 マギプロキシ(小) 200G マギプロキシ(中) 500G マギプロキシ(大) 1000G ●プロキシブ技能で有効な戦闘特技
名称 展開数増加 前提 プロキシブ技能レベル3以上、置き換え 1度に展開できる戦動機の数が最大2つに増加します。加えて、戦動機を2つまで同時に装備できるようになります。 名称 展開数増加Ⅱ 前提 プロキシブ技能レベル7以上、置き換え 1度に展開できる戦動機の数が最大3つに増加します。加えて、戦動機を3つまで同時に装備できるようになります。 名称 展開数増加Ⅲ 前提 プロキシブ技能レベル13以上、置き換え 1度に展開できる戦動機の数が最大4つに増加します。加えて、戦動機を4つまで同時に装備できるようになります。 名称 戦動機同時装備 前提 プロキシブ技能レベル5以上 戦動機を1つ装備した時、戦動機のみが装備可能な装飾品の装備枠が1つ追加されます。この効果は複数装備した場合、4回まで重複します。 ●レベル1から習得可能な戦動機
名称:ダートタレット
前提:なし 分類:設置型 代償:MP10 抵抗:なし
射程/形状:接触/- 対象:任意の地点 時間:30秒間 使用:補助動作
効果:10秒に1回まで主動作で、「射程:20m」「対象:1体」に「威力10+プロキシブ技能レベル+知力ボーナス」「C値:⑩」の物理ダメージを与えるタレットを展開します。設置したタレットは「プロキシブ技能レベル×5」点のHPを持つ構造物として扱います。加えて、他のタレットと重複して設置できません。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:プロキシーウェポン
前提:なし 分類:使用型 代償:MP5 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:- 時間:1時間 使用:補助動作
効果:マギプロキシを指定した近接武器に変形し、装備することができます。この時指定できる武器は特殊な効果がないものかつ、魔法のアイテムではないものに限定されます。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:プロキシーシールド
前提:なし 分類:使用型 代償:MP5 抵抗:なし
射程/形状:自身/- 対象:- 時間:1時間 使用:補助動作
効果:マギプロキシを指定した〈盾〉に変形し、装備することができます。この時指定できる盾は特殊な効果がないものかつ、魔法のアイテムではないものに限定されます。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:パルス
前提:なし 分類:使用型 代償:MP5 抵抗:必中
射程/形状:10m/起点指定 対象:なし 時間:1分間 使用:補助動作
効果:対象となったキャラクターを解析する魔力波を放ちます。この魔力波の対象となったキャラクターには「パルス」が付与されます。「パルス」が付与されたキャラクターは術者と同じ陣営のキャラクターから受ける物理・魔法ダメージは1点多くなります。
必要プロキシ:小名称:ビーストライカー
前提:なし 分類:使用型 代償:MP5 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:なし 時間:10秒 使用:補助動作
効果:対象を追尾する蜂型の戦動機を展開します。主動作で遠隔攻撃します。投擲武器としての命中力判定または「プロキシブ技能レベル+器用ボーナス」としての命中力判定を行い、対象との「回避力/消滅」での対抗判定に有利な結果を得られれば「威力10+プロキシブ技能レベル+知力ボーナス」の魔法ダメージを与えます。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:エクスプローラーボード
前提:なし 分類:使用型 代償:MP15 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:なし 時間:3分間 使用:なし
効果:フローティングボードを作成します。作成されたフローティングボードは、騎獣と同様に扱うことができます。
必要プロキシ:中名称:スポッターズスコープ
前提:なし 分類:使用型 代償:MP5 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:なし 時間:30秒 使用:補助動作
効果:命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
必要プロキシ:小名称:タレットインターフェース
前提:【**タレット】系戦動機1つ以上 分類:常時型 代償:なし
射程/形状:術者/- 対象:- 時間:なし 使用:なし
効果:術者が使用する【**タレット】という名称の戦動機の効果時間を二倍にします。
必要プロキシ:なし名称:エイミングパルス
前提:【パルス】 分類:常時型 代償:なし 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:- 時間:なし 使用:なし
効果:術者が与える「パルス」の効果に「付与されたキャラクターに行う命中力判定に+1のボーナス修正を与えます」を追加します。
必要プロキシ:なし●レベル5から取得可能な戦動機
名称:プラズマタレット
前提:【ダートタレット】【プラズマディストーター】 分類:設置型 代償:MP10 抵抗:なし
射程/形状:接触/- 対象:任意の地点 時間:30秒間 使用:補助動作
効果:10秒に1回まで主動作で、「射程:20m」「対象:1体」に「威力0+プロキシブ技能レベル+知力ボーナス」「C値:⑩」の魔法ダメージを与えるタレットを設置します。ダメージを与えた対象には、その多寡にかかわらず、10秒の間だけ命中力と回避力に-1のペナルティ修正を与えます。設置したタレットは「プロキシブ技能レベル×5」点のHPを持つ構造物として扱います。加えて、他のタレットと重複して設置できません。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:マーキングタレット
前提:【ダートタレット】【パルス】 分類:設置型 代償:MP10 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:- 時間:30秒間 使用:補助動作
効果:10秒に1回まで主動作で、「射程:10m」「対象:1体」に「威力10+プロキシブ技能レベル+知力ボーナス」「C値:⑩」の物理ダメージを与えるタレットを設置します。ダメージを与えた対象には、その多寡にかかわらず、10秒の間だけ【パルス】が与えるものと同様の「パルス」を付与します。設置したタレットは「プロキシブ技能レベル×5」点のHPを持つ構造物として扱います。加えて、他のタレットと重複して設置できません。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:モビルタレット
前提:【**タレット】系戦動機1つ以上 分類:設置型 代償:MP10 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:1つの【**タレット】系戦動機 時間:30秒間 使用:補助動作
効果:【**タレット】系戦動機に機動力を与えます。この魔法を使用された戦動機は、術者の手番中に補助動作で操縦を行うことができ、1回の移動において最大で「10」mの移動を行うことができるようになります。この戦動機は術者から「プロキシブ技能レベル×3」m離れるとそれ以上の移動が行えなくなります。
必要プロキシ:中名称:プラズマディストーター
前提:なし 分類:設置型 代償:MP5 抵抗:短縮
射程/形状:10m/射撃 対象:半径5m/すべて 時間:一瞬/30秒 使用:主動作
効果:対象となったキャラクターが行う回避力判定に-2のペナルティ修正を与えるフィールドを展開します。ディストーターは同時に2つ以上展開することはできません。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:サーマルディストーター
前提:なし 分類:設置型 代償:MP10 抵抗:短縮
射程/形状:10m/射撃 対象:半径5m/すべて 時間:一瞬/30秒 使用:主動作
効果:対象となったキャラクターの手番開始時に「プロキシブ技能レベル」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。ディストーターは同時に2つ以上展開することはできません。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:エマージェンシーインジェクター
前提:なし 分類:使用型 代償:MP5 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:なし 時間:一瞬 使用:主動作
効果:この戦動機は装備者のHPが最大値の半分以下まで減少した時にも、使用に必要な代償を倍にすることで使用することができます。使用することでHPを「威力20+プロキシブ技能レベル+知力ボーナス」「C値:なし」として回復することができます。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:小名称:エクスプローラーボードⅡ
前提:【エクスプローラーボード】 分類:使用型 代償:MP15 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:なし 時間:3分間 使用:なし
効果:高性能フローティングボードを作成します。作成された高性能フローティングボードは、騎獣と同様に扱うことができます。
必要プロキシ:中名称:エクスプローラーボードⅢ
前提:【エクスプローラーボードⅡ】 分類:使用型 代償:MP15 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:なし 時間:3分間 使用:なし
効果:イクシードボードを作成します。作成されたイクシードボードは、騎獣と同様に扱うことができます。
必要プロキシ:大名称:タレットパワーローダー
前提:【**タレット】系戦動機1つ以上 分類:常時型 代償:なし
射程/形状:術者/- 対象:- 時間:なし 使用:なし
効果:【**タレット】という名称の戦動機が与える威力を10高いものとして扱います。
必要プロキシ:なし名称:パルスドライヴ
前提:【プロキシーウェポン】【パルス】 分類:常時型 代償:MP10 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:- 時間:なし 使用:なし
効果:この戦動機を装備しているキャラクターは、【プロキシーウェポン】【プロキシーシューター】を使用してダメージを与える場合、その多寡にかかわらずダメージを与えた対象に10秒の間だけ【パルス】が与えるものと同様の「パルス」を与えます。この効果によって与えられた「パルス」は一度効果を発揮すると失われます。
必要プロキシ:なし●レベル10から取得可能な戦動機
名称:スナイパータレット
前提:【ダートタレット】 分類:設置型 代償:MP15 抵抗:なし
射程/形状:接触/- 対象:任意の地点 時間:30秒間 使用:補助動作
効果:10秒に1回まで主動作で、「射程:30m」「対象:1体」に「威力50+プロキシブ技能レベル+知力ボーナス」「C値:⑪」の物理ダメージを与えるタレットを設置します。設置したタレットは「プロキシブ技能レベル×5」点のHPを持つ構造物として扱います。加えて、他のタレットと重複して設置できません。使用後、マギプロキシは破壊され、再使用不可になります。
必要プロキシ:中名称:ライトニングレイ
前提:なし 分類:使用型 代償:MP10 抵抗:なし
射程/形状:術者/- 対象:- 時間:10秒 使用:補助動作
効果:光条を撃ち出すことができる戦動機を装備します。主動作で「射程/形状:30m/貫通」「対象:1体、任意の地点」に光条を打ち出すことができます。この時、射撃武器としての命中力判定または「プロキシブ技能レベル+器用ボーナス」としての命中力判定を行い、対象との「回避力/消滅」での対抗判定に於いて有利な結果を得られれば「威力30+プロキシブ技能レベル+知力ボーナス」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
必要プロキシ:中名称:アクティブシールド
前提:【プロキシーシールド】 分類:使用型 代償:MP10 抵抗:なし
射程/形状:接触/- 対象:対象1体 時間:10秒 使用:なし
効果:【プロキシーシールド】を装備したキャラクターは、10秒に1回まで任意のタイミングで受ける予定の物理ダメージを即座に「0」点であるものとします。「1」点で発生する効果など、その攻撃による追加効果は無効化されません。
必要プロキシ:中名称:パッシブシールド
前提:【プロキシーシールド】 分類:使用型 代償:MP10 抵抗:なし
射程/形状:接触/- 対象:自身 時間:3分間 使用:なし
効果:【プロキシーシールド】として展開した〈盾〉を装備するためのサブアームを展開します。【プロキシーシールド】として展開された〈盾〉を手の保持の必要なく装備することができるようになります。ただし、「1」点以上の物理・魔法ダメージを受けると【プロキシーシールド】として展開した〈盾〉は装備解除され、地面に落とします。