ゆとシート for SW2.5 by sklaf

ガチャの末路 - ゆとシート for SW2.5 by sklaf

ガチャの末路

プレイヤー:ケミカル

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
穢れ
0
9
8
9
12
9
10
5
5
7
成長
9
成長
0
成長
2
成長
6
成長
2
成長
4
器用度
30
敏捷度
18
筋力
20
生命力
19
知力
16
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
3
精神抵抗
3
HP
19
MP
20
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
3,000
総計
3,000

技能

戦闘特技

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 20 0
所持金
1,200 G
預金/借金

所持品

名誉点
78
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

特殊能力【成長期】を得る。成長時、揃目が出た時、その能力を2回成長できる。
特殊能力【〇妖怪超ギリ足りる】を得る。
 1セッションつき1度だけ好きな判定に±2する事ができるようになる。判定直後に使用可。
特殊能力【〇回復適性】
 HPに対する回復の効果を受けるとき、回復量を+1することができます。
4P上限でレア以下から任意のものを一つ(かぶりなし)。任意選択で選択不可。*2
12P上限でスペシャルスーパーレア以下から任意選択(かぶりなし)。任意選択で選択不可。
名誉点+50点
特殊能力【≫限定再生】を得ます。※3 詳細
トレジャードロップ15点 通常通りの処理を行う。*3
「トレジャードロップ25点」通常通りの処理を行う。
任意の1つの能力値+4
キャラクターの能力値の振り直し。3セット振り、任意のものを適用する。しなくともよい。
「トレジャードロップ20点」任意のものを取得可能。
アビスシャード35個*2
特殊能力【○超技・応急手当】または【○超技・登攀】を獲得します。※2 詳細*3
Sランクまでの任意の防具(魔法のアイテム除く)*3
特殊能力【≫節魔】または【≫忍耐】を得る。※2
特殊能力【○超技・受け身】または【○超技・宝鑑定】を獲得します。※1 詳細*2
Sランクまでの任意の武器(魔法のアイテム除く)
Sランクまでの任意の防具(魔法のアイテム除く)*3
Sランクまでの任意の武器・防具(魔法のアイテム除く)+魔法の武器・防具化
Bランクまでの任意の武器・防具(魔法のアイテム除く)+任意の加工2つまで(アビス強化は除く)
特殊能力【〇理外の干渉/双筒無敗】または【〇理外の干渉/因果歪曲】を得る。※3 詳細
レベル11までで取得可能な戦闘特技を一つ追加で取得できる。
 この戦闘特技の置き換えは発生しない。自動習得は不可。
任意の判定パッケージのいずれか一つに+2
所持金+38000G 成長+14回 経験点+20000点 名誉点+150点
所持金+26000G 経験点+11000点 成長+9回 名誉点+100点
所持金+1500G
所持金+5000G
所持金+12000G*2
経験点+3000点
経験点+6000点
任意の3つの能力値+4。または、任意の2つの能力値+5
戦闘特技《武器習熟/オールSS》を習得する。※1 詳細
コモンから任意のものを一つ(かぶりなし)*4
消魔の守護石3点×1
マナチャージクリスタル2点*2
魔晶石5点×4
マギスフィア中×2
マテリアルカードB(色は任意)×50

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×9
筋力×2
生命×6
知力×2
精神×4
29+13+36
取得総計 3,000 1,200 78 23

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