アイテム一覧
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「価格:取引不能」のアイテムは2つ分のアイテム取得権を消費して獲得することができます。
パソコンなら「F3」キーで使用できるページ内検索をオススメします。カテゴリなんかを調べると便利。①特殊アイテム
ここに記載されているアイテムは、4つ分のアイテム取得権を消費して取得することができます。
詳細
砕耀獣の武巾カテゴリ:〈装飾品:頭〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
黄金色の光沢を持つ甲殻から作られた兜。光を受けると微かに輝く。
効果:
敵対陣営のキャラクターから「1」点以上の物理ダメージを受けることによってマナが「1」点蓄積されます。最大でマナは「3」点まで蓄積されます。
あらゆるダメージ算出のクリティカルや「[常]痛恨撃」による追加ダメージが発生した場合、マナを「3」点消費することで無力化することができます。
このアイテムに蓄積されているマナは3分経過することですべて失われます。
烈涛馬の斬尾カテゴリ:〈装飾品:腰〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
光沢のある黒銀色の刃のように鋭い動物の尾。加工されてもなお生きているかのように震えている。
効果:
ダメージ算出時の直前に宣言することで刃の付いた武器が与えるダメージが防護点以外では減少されず、無効化されなくなります。
魔法を行使する際に宣言することによって断空属性のダメージを与える魔法の威力が10増加します。
それぞれの効果は合計して一日に3度まで適用できます。
諦牢夫の書栞カテゴリ:〈装飾品:任意〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
黒い革に銀の装飾が施された細長い栞。中央に魔法文字が刻まれ、持つと静かに脈動しているのが分かる。
効果:
この装飾品の装備中、3分間に1回まで戦闘特技の《カンニングキャストⅠ》か《クイックキャスト》のいずれか一つを宣言することができるようになります。
上記の効果を使用してから再使用可能になるまでの間、装備者はダメージを与える魔法のダメージが1点増加します。
甘露華の蕾芽カテゴリ:〈装飾品:腰〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
緑と金の色合いを持つ植物の蕾から作られた匂い袋。触れると、穏やかな香りが漂う。
効果:
1日に3回まで主動作で「C値:なし」「威力30」で装備者のHPまたはMPのいずれか一方を回復することができます。この行動はポーション類のアイテムを使用するものと同様に扱い、レンジャー技能による回復量の増加や《ポーションマスター》などが有効です。
通常のポーションとは違い、他者に対して効果を与えることができない点に注意してください。
エレキソウルファイアカテゴリ:〈メイスSS〉 特殊楽器 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
炎の模様が刻まれた真紅の弦楽器。雷光のように光る弦を持ち、常に微かな火花が散っている。
効果:
激しく棘のあるような音色を発するリュートに近しい不思議な弦楽器。
この武器は炎と雷の妖精武器の加工が施された武器として扱います。
加えて、この武器は《特殊楽器習熟》のみでは装備できず、《特殊楽器習熟》《武器習熟S/メイス》の2つまたは《武器の達人》を習得している場合にのみ装備できます。
この武器は近接攻撃を行いながら演奏を行うことができます。
この武器による近接攻撃の命中時には「⤴︎」の楽素を2つ、非命中時には「⤴︎」と「⤵」の楽素を1つずつ生成します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 25 +1 65 ⑫ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
挑戦剣トライソードカテゴリ:〈ソードSS〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
刃が三本重なり合った構造の剣。刃の中央に星形の紋章が刻まれている。
効果:
この武器による近接攻撃の命中力判定を成否にかかわらず、30秒間に1回まで命中力判定をやり直すことができます。命中力判定は相手が回避力判定の結果を見てやり直すことができますが、いかなる場合にもやり直した判定の達成値を採用しなければなりません。
やり直す直前の命中力判定も成功していた場合には直後のダメージ算出の威力が20高いものとして扱います。
やり直した結果、攻撃が外れてしまう場合には続く30秒間の間は命中力に+2のボーナス修正を獲得します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H 9 ‐ 29 ⑩ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
星望の大柄刃カテゴリ:〈アックスSS〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
刃が夜空のように星屑模様で輝く巨大な戦斧。柄には星座が彫り込まれている。
効果:
〈全力攻撃〉や〈斬り返しⅡ〉、〈必殺攻撃〉〈魔力撃〉などの1体にしか効果を及ぼさない宣言特技を使用して、1度の命中力判定で2体以上の対象に対して、この武器による近接攻撃による物理・魔法ダメージを与える場合、2体までに追加ダメージ上昇などの効果が適用されます。複数のキャラクターに対して近接攻撃を行う場合、〈囮攻撃〉が宣言できないことに変わりはありません。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 27 +1 62 ⑪ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
旋解槍ディアル/旋凝槍ヴェッグカテゴリ:〈スピアSS〉〈投擲SS〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明時代
効果:
この武器は2本1対の武器です。この武器を2本同時に装備することによって投擲後に補助動作で対となる武器を引き戻すことができるようになります。
前の手番に旋解槍ディアルの投擲攻撃が命中している場合、次に旋凝槍ヴェッグで行う投擲攻撃のダメージ算出の出目に+1のボーナス修正を受けます(必殺攻撃と同様の処理をします)。
前の手番に旋凝槍ヴェッグの投擲攻撃で1回以上クリティカルが発生していた場合、次に旋解槍ディアルで行う投擲攻撃の命中力に+2のボーナス修正を受けます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H投 14 ‐ 34 ⑨ +1
旋解槍ディアルのデータ1H投 14 ‐ 39 ⑩ +1
旋凝槍ヴェッグのデータ
アスターレイカテゴリ:〈投擲SS〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明時代
効果:
この武器で行う投擲攻撃は「形状:貫通」として扱います。《ターゲティング》を習得している場合任意のキャラクターを対象から除外可能です。
命中の成否にかかわらず、巻き込んだキャラクターの数だけ追加ダメージが増加します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H投 8 +1 28 ⑩ +1
※自動帰還
数都を行呑する魔樹の枝カテゴリ:〈スタッフSS〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
黒と紫の渦模様が浮かぶ古木の枝。表面は滑らかだが、握ると生命を感じさせる鼓動が伝わる。
効果:
HPにのみダメージを与える魔法の消費MPが常に10点増加しますが、HPにのみダメージを与える魔法の行使判定の出目の合計が「10」以上で自動成功するようになります。
魔法拡大などで消費が倍加される場合、消費MPを10点増加させた状態から計算します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 15 +1 30 ⑫ - ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
死呼ぶ無情の三筒銃カテゴリ:〈ガンSS〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
黒い銃身で3つの銃口を備えた3連装のリボルバー拳銃。銃口にはそれぞれ不気味な紋章が刻まれ、暗闇で淡く光る。
効果:
この武器は同時に3発の弾を発射します。このため、装填されている弾すべてに魔法を行使しなくてはなりません。このとき、2発以上の弾を対象にして付与する魔法は使用できません。
この武器の追加ダメージは「+(知力B-使用したバレット魔法の威力/5)」として扱います。追加ダメージは0以下にはなりません。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H 7 ‐ ‐ ⑩ ‐ 射程10m、装弾数3
究極覚醒器カテゴリ:冒険道具類 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
金属製の円錐形拡声器。側面には古代文字が彫られており、持つと振動する感覚を得る。
効果:
通常の拡声器としても使えるマジックアイテム。合言葉を唱えた後に「1」点~「10」点までのMPを消費することで直後の10音の言葉を破壊力のある音波にして飛ばすことが可能。(アイテム詳細)
●復刻系特殊アイテム
嶽炎鰐の鋭牙カテゴリ:〈装飾品:手〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
獰猛な鰐の牙から作られた指輪で、炎のような赤い宝石が埋め込まれている。
効果:
装備者が受ける炎属性の物理・魔法ダメージを「3」点だけ減少させます。
装備者が炎属性の物理・魔法ダメージを与える場合、3点多くダメージを与えます。この効果は10秒に1回まで適用できます。複数のキャラクターを対象とする場合その中から一つを選び効果を適用できます。
峰蕾蛇の腹皮カテゴリ:〈装飾品:背中〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
鱗模様が浮かび上がる黒緑色のマント。裾は蛇の鱗を思わせる装飾が施されている。
効果:
毒・病気属性のダメージ・効果を受ける魔法・特殊能力などに対する精神抵抗力判定、生命抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
加えて、1日に1回まで補助動作で合言葉を唱えることによって毒・病気属性で受けている効果に自身の生命抵抗力で解除の判定を行うことができるようになり、受けている効果が有るか無いかや判定の成否にかかわらず自身のHPが即座に「生命力ボーナス」と同じだけ回復します。
統雷狼の丈髭カテゴリ:〈装飾品:顔〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
狼の髭を模した形状の仮面で、雷の意匠を持った紋様が刻まれている。
効果:
1時間に1回まで補助動作で装備者に「1」点の雷属性の魔法ダメージを与えることができます。この魔法ダメージは「[常]雷属性無効」や魔法ダメージ等を軽減する効果を無視してダメージを与えることができます。
雷属性のダメージを「1」点以上受けた場合にはこの装備にマナを「1」点蓄積できます。これによって蓄積できるマナの最大値は6点です。
この道具のマナが「6」点以上の場合、この道具のマナを補助動作で解放することが可能になります。
マナを開放することで10秒間だけ使用者のあらゆる消費MPが「2」点減少します。その後この道具のマナが「0」点まで減少します。
苔翁樹の楔枝カテゴリ:〈装飾品:手〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
苔が生えた細い枝が絡まり合って成る腕輪で、緑色の光を放つ小さな石が付いている。
効果:
手番中にMPを「10」点以上消費することで、手番終了時にマナを「1」点蓄積することができます。蓄積されたマナが「3」点以上になった時、装備者の手番終了時まで自身のあらゆる魔法使い系技能の魔力が「1」点増加します。その後この装飾品に蓄積されたマナは「0」点になります。
この道具に蓄積された魔力は最初にマナが蓄積されてから1分が経過することで「0」に戻ります。・魔戒杖プラウフォーバイツ
カテゴリ:〈スタッフSS〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
複雑な紋様が絡み合う漆黒の杖。先端には血のような紅い宝石が輝き、不気味な気配を放つ。
効果:
使用者の生命と魔力を喰らうとされる曰く付きの杖。
魔法を行使する際、MPを追加で5点消費することによって魔力が3高いものとして扱います。魔法拡大を行う場合には5点を追加した状態で倍加します。
この時、魔法行使判定に失敗した場合は消費したMPの半分だけHPに確定ダメージを受けます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 8 +1 33 ⑫ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
②武器(主に戦士系技能向け)
詳細
宝物庫の金鍵カテゴリ:〈ソードB〉 〈投擲B〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
古びた金色の鍵型の剣。刃の一部に鍵の歯があり、柄は装飾的。
効果:
この武器の近接攻撃・遠隔攻撃によってHPを0以下にした魔物に対して行う戦利品判定に+1のボーナス修正を得ます。
複数の部位を持つ魔物に対してはコア部位に対してのみ意味を持ちます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H投 1 +1 1 ⑩ +1
射程10m
鈍色鉄剣カテゴリ:〈ソードB〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
鉄錆びたような灰色の大剣。刀身は無骨で重厚感がある。
効果:
前のラウンドにおいて命中や非命中を問わずに全力攻撃が宣言された近接攻撃を行われた対象に対して、与えるダメージが2点多くなります。この効果は同じ対象に連続して全力攻撃を行うことによって3回まで累積します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 22 - 32 ⑩ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
エクステンダーソードカテゴリ:〈ソードA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
操作で刃が瞬時に伸縮するメカニカルな長剣。
形状:
特定の操作をすることによって瞬間的に刀身が延長されるカラクリ剣。
効果:
この武器による近接攻撃時に追加で1体のキャラクターも対象に含めることができます。命中力判定は一括で行い、追加で対象となった対象へは通常の近接攻撃の対象となったキャラクターの算出ダメージの半分をダメージとして与えます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 18 +1 33 ⑩ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
T2アクセルブレードカテゴリ:〈ソードS〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
滑らかで鋭いデザインの長剣。魔力の光がかすかに帯びる。
効果:
魔動機文明時代の遺跡より発掘された設計図により生み出された武器です。武器に魔力を込めて刃の切れ味または空気抵抗を減らすことができます。
補助動作でこの武器の「命中力を1点増加する」か「追加ダメージを+2する」かを選択して得ることができます。この効果は累積せず使用した手番から30秒(3ラウンド)間継続し、それぞれを1回ずつまで累積させることができます。
この能力は1ラウンドに1回までしか使用できず、使用時にMPを5点消費します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 16 +1 36 ⑩ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
フラグシップランスカテゴリ:〈スピアB〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
細身だが堅牢な軍槍。槍の中央部に小さな紋章が刻まれている。
効果:
この武器は〈軍師徽章〉としても扱います。この武器を装備している状態で近接攻撃または遠隔攻撃が命中した場合にはすでに使用済みであるならば鼓咆を新たに一つだけ使用することができます。この武器が正しく装備できているならば別の武器によって攻撃が命中した場合でも効果を得られます。
この道具の鼓咆を多く使用できる効果は3分に1回まで発揮されます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 12 - 27 ⑩ - ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
ヴァーキリースピアカテゴリ:〈スピアA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
騎兵用の長槍。先端が翼のような装飾で広がる。
効果:
移動後にこの武器で行う命中力判定に+2のボーナス修正を獲得します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H騎 14 - 34 ⑩ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
グレイシャルヴィーンカテゴリ:〈スピアS〉 〈投擲S〉 価格:取引不能
形状:
透明感のある氷のような光沢をもつ投擲槍。
効果:
投擲攻撃の命中・非命中時を問わず、対象となったキャラクターの地点を中心に半径5mの空間に存在するすべてのキャラクターは「抵抗:必中」として行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は達成値20の水・氷属性として扱います。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H投 21 -1 31 ⑨ +1
射程10m
ウェイトアックスカテゴリ:〈アックスB〉 価格:25000G(非売品)
形状:
厚みのある刃を持つ戦斧。柄は金属製で重々しい。
効果:
手番開始時に直前の10秒間に敵対陣営のキャラクターから「1」点以上のダメージを受けていた場合、手番終了時までこの武器で行う命中力判定に+2のボーナス修正を獲得します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 17 ‐ 32 ⑪ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
ブームバードカテゴリ:〈アックスA〉 〈投擲A〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
赤い紋様が刻まれた斧型の投擲武器。炎を模したデザインが特徴。
効果:
この武器による攻撃が命中した場合に1日に1回まで、攻撃対象にこの武器で与えるダメージと同じだけの炎属性の魔法ダメージを与えます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H投 8 - 18 ⑪ -
射程10m
グレイブディガーカテゴリ:〈アックスA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
銀製の両用大斧。刃が大きく、不気味な彫刻が施されている
効果:
この武器は銀製の武器として扱います。この武器で〈アンデッド〉に対して与える物理・魔法ダメージが3点多くなり、装備者が〈アンデッド〉から受ける物理・魔法ダメージが3点減少します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H振 26 +1 41 ⑪ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
2H突 26 +1 36 ⑩ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
戦意断つ剛刃カテゴリ:〈アックスS〉 価格:取引不能
形状:
厚重な剣型の戦斧。刃が広がり、鎚のような突端がついている。
効果:
刃の付いた武器に対してクリティカル無効やクリティカル値悪化の能力を持った相手に対して防護点を無視します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 25 ‐ 45 ⑪ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
魔鎧砕きの鉄塊カテゴリ:〈メイスB〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
巨大な鉄槌。先端が平たく、対鎧戦用に特化した形状。
効果:
この武器による攻撃によって「1」点以上のダメージをを受けた対象がクリティカル無効やクリティカル値悪化系の能力を持っている場合、30秒の間だけ対象の防護点が「2」低いものとして扱います。この効果は2回まで累積します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 24 +1 34 ⑫ - ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
"解体鎚"バスターレンチカテゴリ:〈メイスA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
工具を思わせるデザインの鎚。大型のスパナが刃になっている。
効果:
この武器は〈魔動機〉のキャラクターに対してのみC値を「⑨」として扱い、クリティカル無効やクリティカル値悪化系、防護点上昇系の特殊能力の効果を受けません。
この武器で〈魔動機〉のキャラクターに「1」点以上のダメージを与えたとき、10秒の間だけ対象の行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 20 +2 35 ⑫ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
デビルズデモリッショナーカテゴリ:〈メイスS〉 価格:取引不能
作成時期:魔法文明
形状:
黒く禍々しい装飾が施された巨大な鎚。
効果:
魔神から受ける物理・魔法ダメージを3点軽減し、魔神に対する生命抵抗力・精神抵抗力に+2のボーナス修正を得ます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 22 +2 42 ⑫ +1
スレイヤー〈魔神〉+3
デスバイボールカテゴリ:〈フレイルA〉〈投擲A〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
鋭い突起が付いた金属球。鎖で柄と繋がっている。
効果:
攻撃を与える対象が何らかのクリティカル無効やクリティカル値悪化系の能力を持っている場合、この武器の追加ダメージに+2のボーナス修正を得ます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H投 13 ‐ 23 ⑩ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
起き抜けの一撃カテゴリ:〈フレイルA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
金属製の棒に突起を多数持つフレイル。
効果:この武器で精神効果属性の効果を受けているキャラクターに攻撃を行う場合、この武器の追加ダメージに+2のボーナス修正を得ます。
その後、対象となったキャラクターが受けているすべての精神効果属性の効果を達成値の比べ合いを必要とせずに解除します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 22 - 42 ⑩ - ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
ブレイズフューリーカテゴリ:〈フレイルS〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
炎を象徴する赤と金の装飾が施されたフレイル。
効果:
炎属性の妖精武器の加工が施された武器として扱います。
この武器は炎属性のダメージを与える場合に限りC値が1低いものとして扱います。この効果でC値は7以下にはなりません。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H投 15 -1 30 ⑨ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
アースシンカーカテゴリ:〈ウォーハンマーB〉 価格:25000G(非売品)
形状:
地割れを思わせる荒削りな槌。
効果:
土属性の妖精武器の加工が施された武器として扱います。
この武器が土属性でダメージを与える場合、相手の防護点を半分であるものとして扱います。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 20 -1 30 ⑩ - ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
ブリッツフリューゲルカテゴリ:〈ウォーハンマーA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
雷を模した彫刻と放射状の刃を備えた槌。
効果:
近接攻撃が命中したときに命中力判定の達成値が回避力判定の達成値よりも4上回っていた場合、追加で任意の魔力点と同じだけの雷属性の魔法ダメージを与えます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 21 -1 36 ⑩ - ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
②武器(主にシューター・魔法使い系技能向け)
詳細
ストレートブロウカテゴリ:〈スタッフB〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
長く真っ直ぐな形の杖。シンプルながら頑丈。
効果:
《マルチアクション》を宣言した最初の1回の近接攻撃における命中力と追加ダメージに+1のボーナス修正を得ます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 8 +1 18 ⑫ +1
防護点+1
溢れる癒しの杖カテゴリ:〈スタッフA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
柄の先に青白い光を放つ宝珠が装着された白い杖。
効果:
主動作で行使した魔法によって自身のMPが消費された場合、自身のHPを消費された自身のMPの半分だけ回復します。「自身のMP」に魔晶石やマナカートリッジなどの消費の代用は含まれません。
この効果は30秒に1回まで任意で効果を適用できます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 5 +1 10 ⑫ - ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
マーダーウォンドカテゴリ:〈スタッフS〉 価格:取引不能
作成時期:魔法文明
形状:
暗紫色に光る細身の杖で、先端には鈍く輝く赤い宝石が埋め込まれている。
効果:
この杖を装備しているものが魔法を行使した場合、ダメージを与える魔法のダメージが+3されます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 10 +1 20 ⑫ - ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
"祝福された"ショートボウカテゴリ:〈ボウB〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
精緻な銀装飾が施された木製の弓。
効果:
この武器による遠隔攻撃が命中した場合にはダメージを与えるかわりにHPを回復させます。この効果は【魔法生物】【魔動機】にはいっさい効果を及ぼさず、【アンデッド】には回復魔法ダメージを与えます。
この効果は武器ごとに1日に1回まで適用されます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 2 +1 12 ⑫ +1
射程20m
ローショッターカテゴリ:〈ボウA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
鋭利な曲線デザインが特徴的な黒金の弓。
効果:
この武器で移動方法が2足のキャラクターに対して遠隔攻撃を行う場合、足を狙うことを宣言できます。この時命中力判定に-4のペナルティ修正を受けますが、「1」点以上のダメージを与えた場合に対象は10秒間の間は移動を制限移動のみでしか行えず、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 9 - 24 ⑩ +1
射程10m
エアロブラスターカテゴリ:〈クロスボウB〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
軽量ながら威容を持ったクロスボウで、弓身部分に空気の流れを思わせる装飾が施されている。
効果:
〈太矢〉を撃つことができますが、MPを5点消費することによって〈太矢〉を装填せずに空気の塊を撃ち出すことができます。
空気の塊を撃つ場合、別のデータを参照した上でこの武器の与えるダメージを風属性の魔法ダメージを与えるものとして扱います。この攻撃による属性は妖精武器の加工によって変化することはありません。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 15 - 25 ⑩ +3
〈太矢〉装填時。射程30m2H 15 - 10 ⑩ +2
〈太矢〉未装填時。射程15m
ヴォルティアークスカテゴリ:〈クロスボウA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
風紋を模した彫刻が施された軽量な黒檀のフレームのクロスボウ。
効果:
射撃攻撃を行う際にMPを5点消費することによって命中判定の直後に2d6のうちのいずれか片方の1d6を振りなおすことができます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 20 +1 35 ⑩ +4
射程20m
ステークリボルバーカテゴリ:〈クロスボウS〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
重厚な金属製の銃身に、鋭い杭を内蔵できる回転弾倉を備えた大口径のクロスボウ。基、パイルドライバー。全体的に無骨で荒削りな仕上がり。
効果:
零距離で杭を打ち込む強力な武器です。通常の〈太矢〉は使用せず、専用の〈矢弾〉「スーパーステーク」を必要とします。
この武器には最大で3本のを装填することができ、この武器の装填は主動作を必要とします。また、魔動機術の【クイックリロード】によっても装填することが可能です。
構造物に対してのダメージ算出を「C値:⑧」「威力100」「追D:+10」で行うことができます。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 30 -1 60 ⑪ +6
射程0m(「射程:接触」と同様に扱います)
コンボシューターカテゴリ:〈ガンB〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
2丁セットの銃で、金属の黒とシルバーのツートンカラーが特徴。
効果:
この武器は2丁で1セットになっている銃です。この武器で攻撃した場合、その命中の可否に関わらず対となる〈コンボシューター〉で行う命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。この効果は10秒間継続します。
データ:用法 必筋 命中 C値 魔力 備考 1H 5 +1 ⑪ +1 射程10m、装弾数2
アイシィグラントカテゴリ:〈ガンA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
冷たい青白い輝きを持つ銃。氷結を連想させる鋭角的な装飾が施されている。
効果:
この武器で【エフェクトバレット】が付与された弾を撃つ場合に、水・氷属性のダメージを与えるならばその威力を20高いものとして扱います。
データ:用法 必筋 命中 C値 魔力 備考 2H 22 +1 ⑩ +2 射程30m、装弾数2
業銃ガイラカテゴリ:〈ガンS〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
漆黒の銃身に赤い稲妻の模様が走る。持ち手部分に血痕のような深紅の装飾が施されている。
効果:
この武器による遠隔攻撃において、ダメージ算出の際にクリティカルが発生した場合、振り足しを行う度にHPへ2点の確定ダメージを受けます。
データ:用法 必筋 命中 C値 魔力 備考 2H 14 +1 ⑨ +3 射程20m、装弾数5 ③防具
詳細
死を呼ぶ風カテゴリ:〈非金属鎧B〉 価格:25000G(非売品)
形状:
黒く薄い膜状の外観を持つ外套のような防具。歩くたびに風切り音がする。
効果:
装備者に1点以上のダメージを与えた対象に「C値:10」として「威力20」点の呪い属性の魔法ダメ―ジを与えます。
データ:必筋 回避 防護 備考 8 ‐ 2 グラップラー装備可能
ハングドコートカテゴリ:〈非金属鎧A〉 価格:25000G(非売品)
形状:
何かを固定するための金具が取り付けられた古びたコート。
効果:
この防具は追加で〈盾〉を一つまで装備することができます。〈盾〉が2つ以上装備されている場合にはどれか一つのみの防護点・回避を適用します。
この装備と追加で装備されている〈盾〉は強制で取り外す効果などを受けません。
データ:必筋 回避 防護 備考 9 ‐ 3 ‐
シャドウハイドカテゴリ:〈非金属鎧A〉 価格:25000G(非売品)
形状:
獣の皮を加工した黒光りする軽装。動くたびに微かに影が揺らめく。
効果:
自身がいる場所が暗視が必要なほど暗い状態である場合、自身が行う回避力・精神抵抗力・生命抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。加えて、隠密判定に+2のボーナス修正を得ます。
データ:必筋 回避 防護 備考 3 1 1 グラップラー専用
スナイパーフォートカテゴリ:〈金属鎧B〉 価格:25000G(非売品)
形状:
体を包み込むように作られた銀色の装甲で、背面には折り畳み式のスタンドが内蔵されている。
効果:
この装備は通常状態と戦闘状態の2種類のデータを持っています。初期状態は通常状態です。
主動作または戦闘準備で戦闘形態になります。戦闘形態は主動作で解除できます。
戦闘形態であるとき、射撃攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ますが、この防具をいかなる方法でも解除できないことに加えて制限移動でしか移動ができず、敏捷力が-12されます。
データ:必筋 回避 防護 備考 12 ‐ 4 通常形態 12 -1 5 戦闘形態、魔法ダメージ軽減2点
リトラクトシェルターカテゴリ:〈盾B〉 価格:25000G(非売品)
形状:
巨大な盾で、中央にはチェーンが格納されており、外見は重厚で剛健なデザイン。
効果:
フレイルを延長するためのチェーンが装着された盾。
補助動作によって装備している投擲可能な〈フレイル〉〈投擲〉を併せ持った武器1つまでを装着することができます。盾への装着を解除する場合にも補助動作で行えます。
投擲攻撃に使用された装着中の武器を10秒かけて手元まで手繰り寄せることができます。この防具が装備解除された場合、装着中の武器は即座に装着が解除されます。
データ:用法 必筋 回避 防護 備考 1H 13 ‐ 2 ‐
アンバーシェルカテゴリ:〈盾B〉 価格:25000G(非売品)
形状:
濃い琥珀色のシールドで、表面がやや反射する特性を持つ。軽いデザインながら防御に特化した形状。
効果:
回避力判定の結果においていずれかのダイスに「1」の出目が含まれる場合、直後に受ける物理・魔法ダメージを「2」点軽減します。
データ:用法 必筋 回避 防護 備考 1H 6 - 1 -
マジカルディスクカテゴリ:〈盾A〉 価格:25000G(非売品)
形状:
丸い円盤型の盾で、表面は光沢を持つ金属製、縁に魔法の紋章が刻まれている。
効果:
補助動作で投擲攻撃が可能な丸型の盾です。投擲攻撃に使用した場合、防具としての能力を失いますが、続く10秒間の間は回避力に+1のボーナス修正を獲得します。
データ:用法 必筋 回避 防護 備考 1H 8 ‐ 2 ‐ ④冒険道具類・装飾品
詳細
スーパーステークカテゴリ:〈矢弾〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
長く太い木製の杭。
効果:
「ステークリボルバー」専用の〈矢弾〉です。〈クロスボウ〉でも〈太矢〉として使用できます。非命中時には回収して再使用することが可能です。
「ステークリボルバー」以外の〈クロスボウ〉の〈矢弾〉として使用している場合には命中時にも回収して再使用することができます。
このアイテムを所有している場合、25000Gと名誉点を50点を消費することによってこのアイテムを追加で1つ購入することができます。
アンラッキーパースカテゴリ:冒険道具類 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔法文明
形状:
黒い革製の財布で中には多くの仕切りがあり、大量のガメル硬貨を収納できる。
効果:
ガメル硬貨を大量に収納しておくことが可能な財布です。
所持していると、1日に1回まで判定失敗時に「冒険者レベル×冒険者レベル×100」Gを消費して判定をやり直すことができます。
オートリフィラーカテゴリ:冒険者道具類 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明''
形状:
小型かつ円筒状の魔動装置。複雑にパーツが組み合わさった見た目をしている。
効果:
このアイテムは〈ガン〉と「ステークリボルバー」に装着することができ、MPを4点消費することによって装着した武器に対して【クイックリロード】を行使することが可能です。これによって行使された【クイックリロード】では「ステークリボルバー」に「スーパーステーク」を最大まで装填することが可能です。
血竜の外套カテゴリ:〈装飾品:背中〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:神紀文明
形状:
赤黒い鱗模様のマント。先端にかけて薄い光沢を放つ。
効果:
装備者の回避力と防護点に「1」のボーナス修正を得て、受ける水・氷、毒、病気、呪い属性を除く魔法ダメージを3点減少する。しかし、受ける氷・水属性の物理・魔法ダメージが6点増加する。
煤けた魔砲手のグローブカテゴリ:〈装飾品:手〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
黒い皮革の手袋。指先に煤が染み込んだような跡が残っている。
効果:
【**バレット】系魔法の行使時にMPを追加で3点消費することによって、魔法を付与した弾が与える威力が+5されます。
魔弾銃士の長靴カテゴリ:〈装飾品:足〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
柔らかな黒い革製の長靴で、側面に銃を模した装飾が施されている。
効果:
装備者が行使する【**バレット】系魔法の消費MPが2点減少する。この効果は10秒に1回まで受けられる。⑤復刻アイテム
詳細
トリートポーション+2(10個)
カテゴリ:ポーション類 価格:一つにつき2500G(非売品)×10
形状:
小さなガラス瓶に詰められた、淡い緑色の液体。高級感のある金色のラベル付き。
効果:
トリートポーションと同様の効果を持ち、回復量がさらに+2されます。高級品。バーサーカーライク(5個)
カテゴリ:ポーション類 価格:一つにつき5000G(非売品)×5
作成時期:魔動機文明
形状:
黒い瓶に赤い警告マークが刻まれた濃厚な液体。
効果:
闘争本能を刺激するやや危ない薬。
10秒の間、回避力が「2」点減少しますが、次に行う一回までの近接攻撃・遠隔攻撃のダメージ算出を二回行い、その中で高い方を採用します。強力アウェイクンポーション(5個)
カテゴリ:ポーション類 価格:一つにつき5000G(非売品)×5
形状:
琥珀色の液体が詰められたスリムなガラスボトル。
効果:
このアイテムはアウェイクンポーションと同様の効果を持ち、このポーションで気絶から復帰前にHPが「15」を下回っているとき、HPを「15」点まで回復します。ソードパヒューマー(10個)
カテゴリ:冒険道具類 価格:一つにつき2500G(非売品)×10
形状:
小型のシルバーケースに詰められたパウダー状の物質。
効果:
武器に匂いをつける粉でプレミア品。ハーヴェス王国で流行る事なく廃れた存在。予め武器に塗布しておく事でほんのり上品な気分になれる上に、塗布した武器での近接攻撃時、命中力判定を一回まで振り直すことができる。
一つに月3回まで使用することができます。
この効果は塗布した武器で「1」点以上のダメージを与えるまでこの効果は継続する。
この道具を武器に塗布するには1分(6ラウンド)必要となる。
静電気除去のお守り(5個)カテゴリ:冒険道具類(消耗品) 価格:5000G(非売品)×5
作成時期:現在
形状:
青い紐でつながれた小さなガラス製のチャーム。
効果:
このアイテムを所持している場合、任意の1回までダメージを与える雷属性の魔法・能力による追加効果を無効化します。
効果が発揮された場合、このアイテムは破壊されます。
避雷魔針(2個)カテゴリ:冒険道具類 価格:9600G(非売品)×2
作成時期:現在
形状:
銀色の長い針、基部に固定用のリング付き。
効果:
このアイテムは主動作によって正しく地面に設置することができます。
正しく設置されたこのアイテムを中心とした半径30m以内で「形状:起点指定」の雷属性の魔法・能力が使用された場合、このアイテムが設置された地点を対象にして使用します。このアイテムが射程外の場合はこの効果は適用できません。
効果の発揮後、このアイテムは破壊されます。
絶縁ジェル(3個)カテゴリ:冒険道具類(消耗品) 価格:6200G(非売品)×3
作成時期:現在
形状:
小型の容器に入った粘性の透明ジェル。
効果:
所持しているだけで効果がある。
雷属性の物理・魔法ダメージを受けるときそのダメージを半分として扱います。
効果の適用後、このアイテムは破壊されます。
氷霜の結晶(5個)カテゴリ:冒険道具類(消耗品) 価格:5000G(非売品)×5
作成時期:現在
形状:
複雑な形状を持つ透明な結晶。持つと冷たい感触。
効果:
水・氷属性の物理・魔法ダメージを受けた時、任意でMPを「1」点消費することで「2d6」点軽減することができます。
この道具は使用後に粉々に砕け散ってなくなってしまいます。
綺羅星カテゴリ:冒険道具類 価格:取引不能
作成時期:現在
形状:
きらびやかなクリスマスツリーとそれに飾り付けられた大きな金色の星。
効果:
町中に販売されたクリスマスツリーに飾り付けられているアーティファクト『ウィッシュスター』のレプリカであるマジックアイテムの『綺羅星』です。
クリスマスツリーとセットで販売されており、クランハウスに飾ると少しだけ空間が幸せな気分に包まれます。剣の欠片またはアビスシャードのいずれか1つをささげることで、なぜかセッション中の間は判定直前に宣言することで1回まであらゆる判定の修正に+2のボーナス修正を得られます。
この星一つにつき大きな幸せな気分に包まれることができるのは1セッションにつき一人まで、……らしい。・マギックトナカイ・ミニ 冒険者道具類
カテゴリ:冒険道具類 価格:取引不能
作成時期:現在
形状:
小型魔動機のトナカイ。赤い鼻と金色の装飾付き。
効果:
地面に落ちているアイテムをソリに乗せて即座に集めてくる優秀なトナカイ型の魔動機です。マスターとして登録されたキャラクターが主動作で合言葉を唱えることによって、半径30m以内に存在しているアイテム一種類を10秒後に全て使用者の足元に拾い集めて来ます。アイテムを拾い集めている間、このアイテムが攻撃の対象にされることは出来ません。(戦闘中、集めてきたアイテム全てを一括で拾うことができないことに注意してください。)
この時、拾い集めるアイテムの種類はあらかじめ登録しておく必要があります。マスターやアイテムを登録するためには実物のアイテムが必要で、正確な形を覚えるために1分の時間が必要になります。同時に保存できるマスター・アイテムの情報は一人・一つまでで、マスター・アイテムを新たに登録するとそれまでに登録されていたマスター・アイテムの情報を失ってしまいます。
ただし物品の判別機能があまり高度ではないため、形が不定形なものや自然物などを集めることは出来ません。
インテンスステークカテゴリ:〈矢弾〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
燃え上がるような意匠のペイントが施された大きな杭。
効果:
このアイテムは〈矢〉〈太矢〉として〈ボウ〉〈クロスボウ〉のそれぞれの矢弾として使用できます。
このアイテムを矢弾として行った攻撃のダメージは威力が10高いものとして扱い、防護点を無視する炎属性の物理ダメージとして扱います。
このアイテムは攻撃の成否に関わらず消費されません。
ライフトランスインジェクター改カテゴリ:〈装飾品:首〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
細長い金属製のチューブが繋げられたチョーカー。魔力の脈動が感じられる。
効果:
この装飾品は補助動作で「1」点〜「10」点まで任意のMPを消費する事でHPを消費したMPと同じだけ回復できます。魔晶石による代用可能。
この装飾品は1日1回まで使用できます。グレンスカーフ
カテゴリ:〈装飾品:首〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:現在
形状:
赤い絹地でできた非常に長いたなびくスカーフ。
効果:
どんな素材なのか少しの風でも物凄くたなびく長いスカーフ。
回避判定時、1日1回までスカーフがいい具合に攻撃を邪魔して一回まで判定を振り直す余裕ができる。
グレーブキーパー改カテゴリ:〈装飾品:首〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
黒い石を中心にした重厚感のあるネックレス。
効果:
アンデッドから受ける物理・魔法ダメージが3点減少し、アンデッドへ与える物理・魔法ダメージが3点増加する。
グレイブディガーと同時に装備している場合、〈アンデッド〉のキャラクターに対する生命抵抗力・精神抵抗力に+2のボーナス修正を獲得します。
命守りし薄緑の欠片カテゴリ:〈装飾品:首〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:不明
形状:
薄い緑色に光る小さな鉱石の欠片。
効果:
装備していると生命抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。
1日に1回まで補助動作で使用時にHPを「生命力」点だけ回復させますが、使用した後の1日間は生命抵抗力判定へのボーナス修正を失います。
クレセントバレットカテゴリ:〈装飾品:首〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
三日月模様の彫刻が施された金属製の小型弾丸型ペンダント。
効果:
三日月の文様が彫り込まれた銃弾をかたどった首飾り。投擲物から身を守る効果があるとされている。
装備者が受ける〈ガン〉のダメージや「形状:射撃」の魔法によってクリティカルを受けません。
綺羅星レプリカカテゴリ:〈装飾品:頭〉 価格:取引不能
作成時期:現在
形状:
髪飾りに加工された小型の金色の星形オーナメント。
効果:
町中に販売されたクリスマスツリーに飾り付けられているアーティファクト『ウィッシュスター』のレプリカであるマジックアイテムの『綺羅星』―――の髪飾りです。一日に一回まで判定結果のダイス目に1が含まれていた場合、その判定を振り直すことが出来ます。この効果は1日に1回まで使用可能です。
そして、一日の終わりまでなんだか素敵な気分になれるそう。
紫金の印カテゴリ:〈装飾品:首〉 価格:取引不能
作成時期:魔法文明
形状:
光沢のある紫と金で装飾された荘厳なネックレス。
効果:
神々しさと禍々しさを同時に印象付ける荘厳とした意匠の首飾りです。
HPを回復させる神聖魔法の回復量に+3のボーナス修正を与えます。
HPにダメージを与える召異魔法の魔法ダメージに+3のボーナス修正を与えます(MPへのダメージは増加しません)。
陽栄の鏡カテゴリ:〈装飾品:任意〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:不明
形状:
太陽を象った金色のメダリオン。
効果:
日光の下での判定時に宣言することで生命抵抗力判定に+2のボーナス修正を得る。1日に1回まで同条件下で生命抵抗力判定に成功時にHPが生命ボーナスと同じだけ回復する。
月英の飾カテゴリ:〈装飾品:任意〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:不明
形状:
月を象った銀色のペンダント。
効果:
月光の下での判定時に宣言することで精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得る。1日に1回まで同条件下で精神抵抗力判定に成功時にMPが精神ボーナスと同じだけ回復する。
蛇頭のダガーカテゴリ:〈ソードB〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
柄に蛇の頭の装飾があしらわれた緑の刀身を持つ短剣。
効果:
容易に毒を与えることができる蛇の彫刻が施されたダガー。
この武器での近接攻撃が命中した対象に「1」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
装備者は、自身が装備したこの武器を対象にして賦術【ポイズンニードル】を使用することが可能です(要【ポイズンニードル】の習得)。この武器に付与された【ポイズンニードル】の効果中、この武器による近接攻撃の命中時の毒属性の魔法ダメージに【ポイズンニードル】が与えるダメージと同じ量ののボーナスを得ます。用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H 3 +1 3 ⑧ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
加速剣アクセルブレードカテゴリ:〈ソードA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
滑らかで鋭いデザインの長剣。魔力の光がかすかに帯びる。
効果:
魔動機文明時代の遺跡より発掘された設計図により生み出された武器。武器に魔力を込めて刃の切れ味または空気抵抗を減らすことができる。
補助動作でこの武器の「命中力を1点増加する」か「追加ダメージを+2する」かを選択して得ることができる。この効果は累積せず使用した手番から30秒(3ラウンド)間継続し、いずれか一方しか効果を得られない。
この能力は1ラウンドに1回までしか使用できず、使用時にMPを5点消費する。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 15 +1 25 ⑩ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
黒きマナの欠片カテゴリ:〈ソードA〉 価格:取引不能
作成時期:魔法文明
形状:
漆黒の輝きを持つ流動的な球体。意志を持つように形を変え、剣状へ自在に変化する。
効果:
任意でその大きさを変化させる黒いマナで構成された剣です。補助動作で合言葉を唱えることで〈ソード〉として扱えます。
合言葉を唱えたときに以下のものから任意のデータを持つ武器として変化させることができます。データを持たない黒い球体に変化させることも可能です。用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H 3 +1 8 ⑩ -
扱いやすいダガーのような形状1H 8 - 13 ⑨ -
貫通力に優れたレイピアのような形状2H 15 - 30 ⑩ +1
破壊力に優れた幅広い刃を持ったロングソード
デススティンガー『ちくりんちょ』カテゴリ:〈スピアB〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
煌めく漆黒の槍身と、茨のような装飾が施された異形の穂先を持つ。
効果:
一撃で敵を撃ち滅ぼすやもしれぬ浪漫兵器。銘は『ちくりんちょ』。たまに刺した相手が吹き飛んでします。文字通り。
命中力判定において、「6」「6」の出目を出し、ダメージ算出において1回目の出目が「6」「6」であった場合にのみ、算出ダメージが16倍になります。このとき、防護点を無視します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H 6 +1 6 ⑫ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
起爆杭ガジャルクカテゴリ:〈スピアA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
太い槍身に鋭利なドリル状の穂先が付いた重厚な形状。
効果:
魔動文明時代に作られた槍。先端部分がドリル状になっており、突き刺すと内部に仕込まれた爆薬が爆発して相手を内側から破壊する。
ただし、その爆発は使用者自身も巻き込みかねないため扱いには注意が必要だ。
ダメージ算出の出目のいずれかに1が出た場合、自身は即座にHPに10点の確定ダメージを受ける。この効果は出目に1が1個より多く出ても累積しない。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 20 +1 45 ⑪ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
土竜刃ギニョウルカテゴリ:〈スピアS〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
大地を穿つ猛獣の角を穂先に使用した太く頑強な槍。
効果:
穿土竜の角を使用した強力な槍。
攻撃に使用する毎に角がズレて使いづらくなるので適宜形を元に戻す必要がある。
近接攻撃の命中時、この武器は30秒間、命中力に「-1」のペナルティ修正を受けます。このペナルティ修正は「-3」まで累積します。
この効果で命中力修正にペナルティ修正を受けている場合、「-1」毎に威力を「10」増加させます。このペナルティ修正は補助動作で解除することが可能です。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 32 - 42 ⑩ +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
破城球グランディーブレイクカテゴリ:〈フレイルS〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
効果:
城壁を絶対に破壊するために産み落とされた鎖鉄球。壁、絶対、壊ス。
近接攻撃時にHPを「15」点消費することで以下の効果の中から任意の効果を一つ適用することができます。適用された効果は複数を対象にするとき、どれか一体にのみ効果を発揮します。
・この近接攻撃の追加ダメージ+3
・この近接攻撃のC値-1(このとき、7以下にはなりません)
・この近接攻撃の対象が構造物である時、「C値:⑦」「威力100」として扱う。
・この近接攻撃でダメージを与えた対象は10秒の間、防護点が半分であるものとして扱います。この効果は1回ダメージを与えると消滅します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 34 - 44 ⑨ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
ウィンダーベル カテゴリ:〈メイスA〉 価格:25000G(非売品)
形状:
銀色の金属棒の先端に小型の魔石が埋め込まれた軽やかな武器。
効果:
古代魔法文明時代に作られた金属製の棒。先端には魔石が取り付けられており、振るとカランカランと小気味いい音が鳴り、風を起こす事ができる。
補助動作で合言葉を唱える事で10秒の間、武器が風の刃を纏いC値を8として刃のついた武器かつ風属性ダメージを与えるものとして扱う。この効果で発生させるダメージは魔法ダメージではないことに注意すること。
この効果は1日に3回まで使用できる。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 10 +2 20 ⑫ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
2H 10 +2 20 ⑧ +1
風の刃を纏った状態・無双之火箸
カテゴリ:〈メイスS〉〈格闘S〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
真紅に染まった細長い金属箸。
効果:
触れるものすべてを焼き尽くすとされるアツアツなお箸。 ※この箸は食事の使用には向きません。ヤケドします。
この武器は〈格闘〉としても〈メイス〉としても使用でき、一本分の武器としても、二本分の武器としても使用することも出来ます。武器を強化する場合、二本分の費用が必要になります。
この武器は炎属性、或いは純エネルギー属性のいずれかの物理ダメージを発生させます。どちらを適用するかは攻撃時に任意に決定できます。いずれかを適用することなく攻撃することも可能です。[主]驀進鉄
この能力はMPを10点消費して使用できます。MPが9以下のときには使用できません。
30秒間、この武器が炎属性の物理ダメージを与える場合、「対象の最大HPの1/10(端数切り捨て)」点だけこの武器の追加ダメージが増加します(最大+8点)。
または、この武器が純エネルギー属性の物理ダメージを与える場合、「対象の元々の防護点の1/2(端数切り捨て)」点と同じだけこの武器の追加ダメージが増加します(最大+8点)。用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H 16 +1 26 ⑫ -
〈格闘〉〈メイス〉共通
クラッチボンドカテゴリ:〈格闘A〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
鋼鉄製の拳を覆うナックルガード。
効果:
相手の防御を穿つことを念頭に緻密な設計の元に作られたナックルガード。
この武器で近接攻撃時、相手の防護点を半分であるものとして扱う。鎧貫きが宣言されている場合は鎧貫きの効果を適用後に半減するものとして扱う。
近接攻撃のC値が10以下になるとき、その攻撃に限りこの武器の効果は失われる。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H拳 10 +1 5 ⑪ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
ペイルハンダーカテゴリ:〈アックスA〉 価格:25000G(非売品)
形状:
血のように赤い刃を持つ両刃の斧。刃には不吉な模様が刻まれている。
効果:
数多の血肉を啜ったという伝承を持つ武器。真紅に染まった刃は斬られたものを怨嗟の焔で焼き尽くすとされる。
この武器でのダメージ算出後に「1」点以上のダメージを与えた対象に追加で「装備者の精神力B」点の呪い属性の魔法ダメージを与える。この能力が発動した手番の最後に、装備者は「装備者の精神力B」点だけHPに確定ダメージを受ける。
また、この武器の使用時に命中判定で自動失敗が出ると装備者は即座に転倒する。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H振 22 -1 42 ⑪ +2 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
2H突 22 -2 47 ⑩ +2 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
モータルチェーンカテゴリ:〈アックスS〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
鎖のような構造が特徴の巨大な戦斧。刃が精密に絡み合う設計。
効果:
魔動機文明後期における最新技術が盛り込まれたとされるチェーンソーとか呼ばれる最強(?)武器。
この武器は補助動作でMPを18点消費することで駆動状態にすることができる。
直前の手番までに駆動状態であったなら、MPを8点消費することで駆動状態を継続することができる。
駆動状態である時、この武器は近接攻撃の対象となったキャラクターの防護点を半分であるものとして扱う。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 24 +1 44 ⑫ +3 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
ガウスシューターカテゴリ:〈クロスボウA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
銀色の金属と黒い装飾が施されたクロスボウ。矢弾装填部がやや大型化している。
効果:
専用の矢弾を必要とする強力なボウガン。この武器はガウスボルトのみ撃つことができ、命中した対象に雷属性の魔法ダメージを与える。
この武器は水中で使用すると装備者に「2d6」点の雷属性の魔法ダメージを与える。妖精武器の加工は出来ない。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 20 +1 40 ⑪ +5
射程50m
ガウスボルト(12本)種別:矢弾 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
雷の魔力を宿した金属製の太矢。暗闇ではほのかに青白く輝く。
効果:
ガウスシューターでのみ射出可能。雷のマナを用いて射出できる一風変わった矢弾。非命中時回収可能。
1本入手できればマギテック協会から購入可能になる。1本あたりの価格は2500G。
トリアージスタッフカテゴリ:〈スタッフA〉 価格:25000G(非売品)
作成時期:魔動機文明
形状:
緑色の光を宿す宝石が頂点に取り付けられた杖。
効果:
「時間:一瞬」のHPを回復する魔法を使用時にその回復量が+5される。魔法が複数を対象にとる場合、任意の対象1体にのみこの効果が適用される。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 2 +2 12 ⑫ +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
ビルマンダレイレム・レプリカカテゴリ:〈スタッフB〉 価格:取引不能
作成時期:魔法文明
形状:
美しい曲線を描いた杖。全体に螺旋状の模様が刻まれており、先端には宙に浮かぶ青白い球体が静かに揺れる。
効果:
オシャレにねじれた素敵なステッキ。
この杖の装備者は消費MPを+3して行使することで威力判定の威力を+10して攻撃できます。
「形状:貫通」のダメージを与える魔法の時に限り、この効果を発揮します。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 2H 5 +1 15 ⑫ - ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
レーザーブラスターカテゴリ:〈ガンB〉 価格:取引不能
作成時期:魔動機文明
形状:
銃口にお椀状の機器と針のようなものが取り付けられた片手銃。
効果:
素敵なエネルギー銃。[補]エネルギー充填
MPを「5」点消費して魔動機術の【レーザーバレット】が付与された弾丸を1発だけ生成する。この効果で生成された弾丸は装弾数の最大値を無視してこの武器に装填される。この時に付与される【レーザーバレット】の魔力は「10」であるものとして扱う。
この効果は10秒に1回しか使用できず、この効果で生成された弾丸は新たに魔法が付与されるか生成から10秒経過すると消滅する。
データ:用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考 1H 10 - - ⑩ - 射程10m。装弾数0。
薄闇色の衣カテゴリ:〈非金属鎧A〉 価格:取引不能
作成時期:神紀文明
形状:
闇そのものを編んだかのような衣。光を一切反射せず、黒い靄だけが常に纏わりついている。
効果:
闇だけで構成されたとされる防具。闇故に透けているが、ちゃんと隠す場所は隠してくれる。
装備している限り、魔法によって発生する魔法ダメージを自動的に半減します。ただしその他一切において、すべての生命抵抗力・精神抵抗力判定がダイスを振らずに自動失敗するものとして扱われます。
データ:用法 必筋 回避 防護 備考 5 +1 1 グラップラー装備可能
ウィンドベール・レプリカカテゴリ:〈非金属鎧B〉 価格:取引不能
作成時期:現在
形状:
風の意匠が施された皮鎧。
効果:
風の意匠が施された皮鎧。とても軽く、素早く動くことで風をも味方に付けることができる。
「20」m以上の直線的な移動を行った手番の終了まで、行為判定に「+1」のボーナス修正を得る。加えて、効果を受けてから10秒間は、回避力に+2のボーナス修正を得る。
データ:用法 必筋 回避 防護 備考 12 - 3
ハーンベイルキュイラスカテゴリ:〈金属鎧B〉 価格:取引不能
作成時期:現在
形状:
厚い金属板で構成された重量感のある鎧。
効果:
絶対に貫けない最強の鎧。中身に衝撃が伝わってしまうので最強じゃないぞと使用者から批判が相次いでいる。
《鎧貫き》やそれに準ずる効果や、防護点を恒常的に減少させる効果を受けません。
データ:用法 必筋 回避 防護 備考 28 - 7 ノルディアンランパート
カテゴリ:〈金属鎧A〉 価格:取引不能
作成時期:現在
形状:
迷彩の塗装が施された金属鎧。
効果:
いわゆる迷彩柄と呼ばれる塗装が施された金属鎧。野伏の動きを邪魔しない工夫が随所にみられる。
自然環境下である時、レンジャー技能を使用した判定に+2のボーナス修正を得る。
また、レンジャー技能レベルが7以上である時、レンジャー技能を使用した判定において装備者が受ける〈金属鎧〉であることによるペナルティ修正を全て無視する。
データ:用法 必筋 回避 防護 備考 23 -2 8 ⑥その他
詳細
経験の書:入門編(経験点+500点)
分類:冒険道具類 価格:25000G(非売品)
作成時期:現在
効果:
このアイテムはセッション外でのみ使用できます。
読むことで即座に経験点を追加で500点獲得します。同名アイテムの効果は一人のキャラクターごとに1回までしか受けられず、1度使用することによってこのアイテムは効果を失い、崩れ去ります。経験の書:中級編(経験点+1000点)
分類:冒険道具類 価格:取引不能
作成時期:現在
効果:
このアイテムはセッション外でのみ使用できます。
読むことで即座に経験点を追加で1000点獲得します。同名アイテムの効果は一人のキャラクターごとに1回までしか受けられず、1度使用することによってこのアイテムは効果を失い、崩れ去ります。
「経験の書:入門編」を使用済みである場合にのみこのアイテムの効果を受けられます。成長の書:入門編(成長+1回)
分類:冒険道具類 価格:25000G(非売品)
作成時期:現在
効果:
このアイテムはセッション外でのみ使用できます。
読むことで即座に成長を追加で1回行うことができます。同名アイテムの効果はキャラクターごとに1回までしか受けられず、1度使用することによってこのアイテムは崩れ去ります。成長の書:中級編(成長+2回)
分類:冒険道具類 価格:取引不能
作成時期:現在
効果:
このアイテムはセッション外でのみ使用できます。
読むことで即座に成長を追加で1回行うことができます。同名アイテムの効果はキャラクターごとに1回までしか受けられず、1度使用することによってこのアイテムは崩れ去ります。
「成長の書:入門編」を使用済みである場合にのみこのアイテムの効果を受けられます。名誉勲章:鉄(名誉点30点)
分類:冒険道具類 価格:25000G(非売品)
作成時期:現在
効果:
このアイテムはセッション外でのみ使用できます。
身につけることで即座に名誉点を追加で30点獲得します。同名アイテムの効果はキャラクターごとに1回までしか受けられず、1度使用することによってこのアイテムは崩れ去ります。名誉勲章:青銅(名誉点50点)
分類:冒険道具類 価格:取引不能
作成時期:現在
効果:
このアイテムはセッション外でのみ使用できます。
身につけることで即座に名誉点を追加で50点獲得します。同名アイテムの効果はキャラクターごとに1回までしか受けられず、1度使用することによってこのアイテムは崩れ去ります。
「名誉勲章:鉄」を使用済みである場合にのみこのアイテムの効果を受けられます。記憶違いの技術書
分類:冒険道具類 価格:取引不能
作成時期:現在
効果:
このアイテムはセッション外でのみ使用できます。
習得済みの戦闘特技を任意のものに変更できます。同名アイテムの効果はキャラクターごとに1回までしか受けられず、1度使用することによってこのアイテムは崩れ去ります。報酬金+15000G
分類:冒険道具類 価格:15000G
作成時期:現在
効果:
所持金が15000G増加します。アビスシャード(6個)
分類:冒険道具類 価格:200G(非売品)
作成時期:現在
効果:
アビスシャード6個を獲得します。