ゆとシート for SW2.5 by sklaf

エルフェガル(不完全体) - ゆとシート for SW2.5 by sklaf
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エルフェガル(不完全体)

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔法文明語、魔神語
生息地
遺跡、魔域
知名度/弱点値
17/22
弱点
断空属性ダメージ+3
先制値
7
移動速度
0(接地)/10(浮遊)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 16 (23) 9 120 174
なし(胴体) 15 (22) 14 186 88
(右腕) 17 (24) 2d6+12 14 (21) 11 142 49
(左腕) 16 (23) 2d6+12 14 (21) 11 142 49
蹴り(下半身) 17 (24) 2d6+17 15 (22) 13 180 32
なし(玉座) 0 (7) 25 150 -
部位数
6頭部、胴体、右腕、左腕、下半身、玉座
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒・病気・呪い属性無効、[常]精神効果属性無効
[常]怠惰なる惰王

「部位:玉座」のHPが「0」以下になるか、「部位:玉座」を除いた自身のいずれかの部位のHPが「100」点未満になるまで[部位:下半身]以外は合計で「2d6-8」回まで手番を行う。(「0」以下はすべて「0」回として扱う。)この行動回数を決定するダイスは手番の初めに振らなければならない。
 またこの効果で当該部位の主動作の回数が増加するようなことはない。

●頭部

[補]咳払い/必中

 この魔物から半径50mに存在するすべてのキャラクターは、10秒間だけ行う魔法行使判定に-4のペナルティ修正を受ける。
 この能力は20秒につき1回使用できる。

[主]真語魔法、操霊魔法レベル12/魔力16(23)
[宣]魔法適正

 《ターゲティング》《MP軽減/ソーサラー》《MP軽減/コンジャラー》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》

●胴体

[主]惰王の爛布/23(30)/精神抵抗力/短縮

 この能力を把握するには魔物知識判定でこの魔物の弱点値を抜く必要がある。見識判定でも可能。だが、その場合の目標値は25となる。

[常]攻撃障害=不可・不可

 対象:[部位:頭部]
 喪失条件:[部位:胴体]のHPが「0」点以下

[常]魔法阻害=不可

 対象:[部位:頭部]
 喪失条件:[部位:胴体]のHPが「0」点以下

[常]精緻な戦利品

 [部位:胴体]のHPが1以上の状態でこの魔物を倒した時、戦利品として「自動:惰王の爛布( 124000G(非売品) / - )」が追加される。

●右腕、左腕

[宣][準]かばうⅡ

 この能力を使用できる対象は[部位:胴体]のみ。

●右腕

[宣]渾身攻撃

 打撃点+12 回避力-3

●左腕

[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]足払い

 杖による攻撃命中時、部位が1つかつ移動方法が二足の対象を転倒させる。

●下半身、玉座

[常]擱座

 [部位:椅子][部位:下半身]の両方のHPが「0」点以下になった時、[部位:頭部][部位:胴体][部位:左腕][部位:右腕]は回避力に-2のペナルティ修正を受ける。

[常]攻撃障害=+4・+4

 対象:[部位:頭部][部位:胴体][部位:左腕][部位:右腕]
 喪失条件:[部位:椅子]または[部位:下半身]のいずれかのHPが「0」点以下

●下半身

[常]2回攻撃&双撃
[主]徒歩

 玉座を立ち、主動作を消費して移動を行います。この時、移動力を「15m(二足歩行)」として扱う。
 この時に限り全力移動を行うことが可能。

●玉座

[常]玉座

 この部位は鉄製の構造物と同様であるものとして扱う。(魔物としてののカテゴリなし)
 また「雷」「炎」「風」「水氷」「断空」属性、刃の付いた武器からクリティカルを受けない。
 この魔物は玉座に座っており、これが浮遊して動いています。全力移動を行うことはできない。

[主]惰王の玉座/23(30)/精神抵抗力/短縮

 この能力を把握するには魔物知識判定でこの魔物の弱点値を抜く必要がある。見識判定でも可能ですが、その場合の目標値は28となる。

[常]精緻な戦利品

 [部位:玉座]のHPが1以上の状態でこの魔物を倒した時、戦利品として「自動:惰王の玉座( 186000G(非売品) / - )」が追加される。

戦利品

自動
剣の欠片×20 (100G/ ‐ )
自動
アビスシャード×3d (100G/ - )
2~9
アビスシャード×1d (100G/ - )
10~13
巨大な杖の欠片 (12000G/ 緑白SS )
14~
怠惰の碧玉 (25000G(非売品)/ - )

解説

 魔神王に参謀として従える魔神将の一柱です。
 不完全な呼び出され方でありながらその佇まいは上に立つ者として紳士的であり、自身の立てた計画においても積極的に自ら現れるような真似はしません。ですが、その計画は緻密であり、それゆえに不確定要素を強く嫌います。状況と場合によっては自ら現場に現れ指揮を執ることもあるかもしれませんがそれは極めて稀なことでしょう。
 伝記の一つにはとある男がこの魔神を呼び出し、もたらされた叡智と道具によって自身の国を豊かにしたというものがあります。ですが最終的には国ごと召喚の贄として滅ぼされています。

製作者:れいさん

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